Блендер, моћан софтвер отвореног кода за 3Д графику и анимацију - видео водич

Блендер 3Д је бесплатан програм (и бесплатни софтвер) за 3Д графику. Може се користити за израду 3Д модела, УВ мапирање, текстурисање, намештање (анимација помоћу „костију“), симулацију воде, анимацију, приказивање, честице и друге рачунарске симулације, нелинеарно уређивање, компоновање и креирање 3Д интерактивних апликација. Блендер је доступан за неколико оперативних система, укључујући ФрееБСД, ИРИКС, ГНУ / Линук, Мицрософт Виндовс, Мац ОС Кс, Соларис, СкиОС и МорпхОС. Блендер има низ сличних функција по сврси и сложености као и други 3Д програми попут Софтимаге | КССИ, Цинема 4Д, 3дс Мак, Лигхтваве и Маиа. Ове карактеристике укључују алате за напредне симулације попут крутог тела, течности, тканине и динамике меких тела, моћне алате за анимирање ликова, материјале засноване на чворовима и Питхон скрипте.
Првобитно је програм као интерну апликацију развио холандски студио за анимацију НеоГео (не сме се мешати са играћом конзолом НеоГео) и Нот а Нумбер Тецхнологиес (НаН); водећи аутор Тон Роосендаал основао је НаН у јуну 1998. године да би даље развијао и дистрибуирао програм. Програм се првобитно дистрибуирао бесплатно, све док НаН није банкротирао 2002. године. Име „Блендер“ инспирисано је песмом Иелло са албума Баби.
Повериоци су се сложили да блендер бити пуштен као слободан софтвер под условима лиценцирања за ГНУ Генерал Публиц за исплату једне транше € КСНУМКС. У јулу КСНУМКС КСНУМКС Розендал покренуо је кампању прикупљања средстава и у септембру КСНУМКС КСНУМКС је објавио да су прикупили довољно донације и на тај начин блендер изворни код буду доступни. Блендер је тренутно опен соурце софтвер развијен активно блендер Фондација.
У јануару / Фебруар КСНУМКС је јасно да је АНЦ није могао да одоли и да ће бити затворен у марту. Ипак, они су имали моћ да створе другу верзију, КСНУМКС. Као неку врсту ускршње јаје, а последње лични симбол, одлучили су креатори додати примитивну шимпанза. Настала је Вилем-Паул ван Овербругген (СЛиДКСНУМКС), који је такође зове Сузанне, после орангутана у Кевин Смитх Јаи анд Силент Боб Стрике Бацк.
Сузана је блендер је алтернативни модели тест, на пример модел са мање нежељених Теапот.Ун Утах, само КСНУМКС, Сузан се често користи као брзи модел за тестирање материјала, текстуру и осветљење. Највећи награде такмичење се зове Сузан блендер.
Блендер има релативно малу величину инсталације и ради на неколико популарних платформи. Иако се често дистрибуира без документације или илустрације сцена без компликоване програма препуну функционалности специфичне моделирање софтварес врху. Међу његовим могућностима су:

* Подржава различите геометријске примитивци, укључујући и полигона мрежа, брзо поделом површине моделирање, Безиер и НУРБС површина, метабаллс, полигон вајање, и вектор фонт писама.
* Свестрани унутрашњи могућности рендеринг и интеграција са опен соурце раитрацер ИафРаи.
* Алати анимације, укључујући инверзне кинематике, деформације арматуре (скелетних) и коришћењем решетки, облика кључева, кључни кадрови, тимелине, анимација нелинеарних ограничења, темена тежине, динамичне софтбоди, укључујући судар детекцију објеката, динамике флуида, hard body динамика косе на основу система честица, као и систем честица са функцијом детекције судара.
* Питхон сцриптинг алат за стварање нових алата и израду прототипова, игра сцриптинг логику и задатака аутоматизацију.
* Не-линеарна видео уређивање и цомпоситинг могућности база.
* Игра блендер, под-пројекат, нуди интерактивност карактеристике као што су откривање судара, динамике мотор, и програмираним логике. Она такође омогућава стварање самосталних апликација које могу да раде у реалном времену, од архитектонске визуелизације на програмирању видео игара.

У Блендер-у, објекат (који представља ентитет који комуницира са околином) и његови „лични“ подаци (стварни облик / функција објекта) су јасни и различити. Односи између предмета и података су динамички повезани у сваком тренутку, олакшавајући брзе процесе моделирања који су јединствене карактеристике програма Блендер.
Интерни систем датотека који вам омогућава да „умотате“ неколико сцена у једну датотеку (која се назива „.бленд“ датотека).
Све „.бленд“ датотеке програма компатибилне су између свих платформи, као и напред и назад са другим верзијама програма, и могу се користити као библиотека одакле можете добити готов садржај.
Датотеке „.Бленд“ програм може аутоматски сачувати као понављајуће се инстанце, што чини већу вероватноћу да ће датотека преживети случај пада програма.
Све сцене, објекти, материјали, текстуре, звукови, слике, ефекти постпродукције целе анимације могу се чувати у једној датотеци „.бленд“.
Различите конфигурације интерфејса чувају се у датотеци „.бленд“, тако да оно што сачувате добијате када је отпремите. Ова датотека се може сачувати као „подразумевано за корисника“ (подразумеване корисничке поставке), тако да се конфигурација екрана, као и сви објекти који су у њој сачувани, користе сваки пут када покренете програм Блендер.
Блендер има репутацију програма и даље је тешко научити. Скоро свака функција има директан пречицу, а број функција које Блендер је довело до неколико различитих пречица додељених истом кључу. Од покретања као опен-соурце, они су направили напоре да додате контекст меније свеобухватан и да искористе алата више логичких и уредно, и за побољшање визуелног на екрану, увођење теме у боји, прозори транспарентан плутајући нови и побољшани преглед објекта дрво и друге мале побољшања (боја капаљком, итд).
Две основне начина рада су начин објекта и едитовање, који је наизменично у Таб. Режим објекат се користи за манипулацију појединачних објеката у целини, док едитовање се користи за манипулацију подацима који дефинишу стварни објекат. На пример, ако полигоналних објеката, режим објекта може да се користи за кретање, скала и ротирање објеката цео и едитовање се користи за манипулацију структуру једног појединца врхова. Постоје неки други начини, као што су Вертек Паинт, Тежина Паинт, направи Моде. Верзија КСНУМКС имате и колико УВ мапирање, али КСНУМКС је укључен у моду за уређивање.
Програм често користе на тастатури команде. Би КСНУМКС.к верзије и верзије КСНУМКСк поготово ако је то заиста једини начин да се команде, што је у великој мери одговорни за стварање углед програма тешко научити. Нове верзије имају више свеобухватне меније.
Блендер има интерни систем датотека који омогућава улазак више сцена у једној датотеци (зове фајл .бленд).

* Све датотеке „.бленд“ су компатибилне са другим верзијама програма и имају више платформи. Могу се користити као библиотека за позајмљивање текстуре или предмета.
* блендер програм може аутоматски сачувати посао како би се избегла губитак података у случају судара.
* Све сцене, објекти, материјали, текстуре, звукови, слике, ефекти за целу анимацију чувају се у једној датотеци „.бленд“, тако да оно што сачувате добијате када је отпремите. У датотеци се такође чувају корисничке поставке, попут распореда прозора, па приликом отварања датотеке програм изгледа исто као да је сачува.

У ".бленд" датотеци су ускладиштени објекти и њихови односи на тешки начин за дешифровање, што отежава њихово претварање из спољног програма, али у Блендер је уграђено много конвертора који подацима објекта приступају директно преко АПИ-ја, олакшавајући извоз у друге програме.
Блендер организује податке као различите врсте „блокова података“, као што су објекти, мрежице, лампе, сцене, материјали, слике и други. У Блендеру се објекат састоји од неколико „блокова података“, на пример коцка има најмање један блок података за Објецт и Месх, а обично има и материјал. То омогућава, на пример, дуплирање објеката, али задржавање једног блока података на који су повезане све копије оригиналног објекта, што омогућава истовремено мењање свих објеката. Односи између блокова података могу се такође ручно мењати. Блокови података се такође могу преузети из других .бленд датотека, омогућавајући им да се чувају као библиотеке за каснији приступ.
Први велики професионални пројекат у који је коришћен блендер је Спајдермен КСНУМКС, углавном да створи анимиране цртеже и приказе за постављање приче одељење.
У септембру КСНУМКС, неки од најзначајнијих уметника Блендер и програмери су радили на томе да створе кратки филм користећи углавном слободан софтвер, у иницијативу познатог као Оранге филмског пројекта. Добијена Филм, Елепхантс Дреам, премијерно на март КСНУМКС КСНУМКС. Као одговор на успех филм Елепхантс Дреам Фоундатион покровитељством Блендер Блендер Институт за стварање других пројеката КСНУМКС: Биг Буцк Бунни, назван Пеацх пројекта, као и Ио Франкие, под називом Пројекат Априцот.Ин на септембра КСНУМКС КСНУМКС премијере синтел филм анимирани филм направљен само са овим програмом.
КСНУМКС блендер, вероватно ће ускоро постати најраспрострањенији моделирање програма КСНУМКСД.
Не заборавите, ако имате сугестије, примедбе или додатке не оклевајте да пишу у коментарима кутији, де и ако сте испуњени коментари бок корисник има проблем и да му помогне, не устручавајте се да то, једини начин на који можемо урадити ово место боље, погледајте коментаре кутију!
Уживајте!
Преузимање тест фајлова
Посетом линк испод можете гледати на иоутубе редоследу резултат туторијала.
"Хттп://иоуту.бе/5уаГлрцукв4"

Дан Константин …… ..туториалегимп.блогспот.цом
цристиан Цисмару: Свиђа ми се све везано за ИТ&Ц, волим да поделим искуство и информације које акумулирам свакодневно. Учим да те учим!

Види коментаре (КСНУМКС)

  • Преузео сам користећи Блендер КСНУМКС, ради веома добро и да је у бета.

    • РКОСкинута сам користећи Блендер КСНУМКС, ради веома добро и да је у бета.  

      Препоручујем користећи бета верзију, јер постоје велике промене између КСНУМКС КСНУМКС и КСНУМКС КСНУМКС.Интерфата у програму је потпуно променио и многим функцијама су додати.

  • лепо туториал и желим да урадим и остали углавном туторијала на уређивање видео датотека и да ли би било могуће ставити листу кључних контрола у тутриал тиас бити захвалан јер једва разумеју кључне команде

  • Занимљиво, али такав програм је компликовано да не помињемо Маје или #дСМак

  • Лепо туторијал. Можете да га комбинујете са ЛукРендер и направи кратак увод? Моделинг туторијали су вероватно најкорисније да науче програма КСНУМКСД (тако ми се чини да) Можда свет ће бити Интерс блендер.
    Срећно!

  • Хвала врло занимљив програм, али како могу наћи све комбинације тастера који се користе?

    • АурелВрло занимљив овај програм хвала, али како могу наћи све комбинације тастера који се користе?  

      Кеистрокес може наћи овде.

  • У каквој прилично сложен али веома интересантно
    Радујем се наставку

  • Хвала. Употреба ФФ и ја сам нешто у вези са наставком туторијала о овом програму бих ако је могуће да настави са игром везаном. да је тако велика да ово упутство за оно мора имати појма да ли желимо да почнемо са играње. (јер сте рекли је већина гаминг индустрије окрећу се овај програм, тако да мислим да би наставак не би повредио)

Релатед порука

Ова веб локација користи колачиће.