На путу ка постане вредан играч у Цоунтер Стрике ГО много ствари које треба побољшати и за то морате да стално раде. Надам се за неколико минута можете брзо решити један од њих, наиме видео подешавања.
Данас ћу анализирати и закључити да видео оптималних подешавања у поређењу. Ја ћу почети тест са свим подешавањима на максимуму. Важно је напоменути да је минимална ФПС која не трпи циљ је КСНУМКС. Дакле, ако имате мање од КСНУМКС или КСНУМКС мораћете да подесите резолуцију како би се постигао овај минимум.
Цоунтер - Стрике ГО: Оптимална видео подешавања
За почетак нам је потребна конзола. Да бисте активирали конзолу, морате отићи на ПОМОЋ И ОПЦИЈЕ, ПОСТАВКЕ ИГРА и одабрати Девелопер цонсоле -> ИЕС.
Да бисте видели колико фпс имате, морате откуцати у конзолу "нет_грапх 1", а доле десно ћете трајно видети колико оквира у секунди имате са различитим видео поставкама и резолуцијама.
Почећу са тестом Мотион блур. Мотион блур се додаје Мотион Блур ефекат, елемент који није неопходан.
Пролазимо на вертикална синхронизацијаМора се искључити ако желите да имате фраме рате од преко КСНУМКС цардре. У основи, вертикална синхронизација синхронизује освежавања фраме рате монитора. То значи да ако имате монитор са КСНУМКС Хз освежавањем максимум ФПС ће бити АСЕМ КСНУМКС. Слично томе, ако КСНУМКСхз Скините освежите и максимално ће бити ограничен на КСНУМКС.
Иако је вертикална синхронизација чини се веома течно, глатка, његов велики проблем је у томе што кретање миша није у реалном времену, које се често појављују заостаје чак КСНУМКС секунде. Из тог разлога, не искључите вертикалну синхронизацију.
Следеће ћу ићи ФКСАА Анти - Алиасинг и зауставићу га. ФКСАА је ефекат накнадне обраде за даљине. Практично све у даљини биће замућено да би текстурама додало тон реализма, који ми није потребан ако желим да своје противнике видим јасније.
филтрирање текстура - је подешавање које чини текстуре померљивије мијешањем боје пиксела са суседом. Иако ова поставка помаже у повећању фпс, често га чини непријатељом удаљавајући са декором, што га чини веома тешким за лоцирање. Зато препоручујем да се ова поставка одржи на Трилинеар или Билинеар. Ово ће учинити да објекти буду покретани статичнији од статичких.
Вишеструко узорковање анти-алиасинга - То је ефекат кроз који углови или круте површине постају течнији и текстуриранији. У основи, видео картица приказује слику на површини која је већа од коначне слике, чиме се постиже ефекат глатких ивица или глатких углова. Већа поставка анцијализације довешће до драстичног смањења брзине, док мања попут 4Кс неће имати тако велики утицај.
Следећа на листи је СхадерЗКП. Дести сенке у оквиру све изгледа врло добро додавање тон реализма у игру, док се појављују одраз у води на карте којима можете омести и са друге стране се појављује на екрану као магла која смањује јасноћу и способност за разлику предмета.
efekat детаљ - Као што видите, нисам могао видјети видљиве разлике између структуре детаља на ниском и детаљном тексту на високом. Једва је приметно. Због тога мислим да је ово подешавање само за свакога, али треба напоменути да је побољшање фпс-а приметно када је поставка ниска.
Затим смо Модел текстуре Детаил - атрибут који се односи на ниво детаља лика. Ову поставку преферирају сви и има безначајан утицај на фпс.
Глобал сенке - је ефекат који се односи на сенке које различити објекти пројектују на мапи. Препоручујем да ово подешавање буде ниско, јер мапа постаје светлија и мање оптерећена, што чини покретне објекте све бољим. Чак и када је поставка ниска, сенке и даље постоје, само што су нејасније и мутније.
Резолуција - Наравно, ово подешавање зависи од жеље свих и врсте монитора који се користи. На пример, резолуција попут 1024 × 768 учиниће да све изгледа веће, а покретни објекти ће бити лакше циљати, а резолуција попут 1920 (широка) нуди много већи угао гледања. Али ако имате широк монитор и желите да користите резолуцију нижу од препоручене, слика ће бити мутна и неће се добро променити.
La Цолор МодеПрепоручујем користећи телевизор уместо монитора рачунара еста много светлију слику која помаже у тамнијим угловима карте.
На крају Бригхтнес ЗКП увек треба да буде на најнижем подешавању, КСНУМКС. У супротном нећете бити у стању да разликује објекте у мраку или полу мраку.
И ако заиста желите да будете Следећи ниво, можете да уђете у подешавања видео картице да бисте подесили подешавања боја у боји и максимално засићење. За плоче они то виде Дигитал Вибранце. Постављање ово чини све боје да буду више жив, више засићене више интензитета. У игри, ово има велики утицај на видљивост противника који се могу лако разликовати од других статичких објеката у карти.
In закључак, Моји видео поставке изгледати. Твој може изгледати другачије. На крају ви своје жеље, па чак и број ФПС желите да постигнете.
Толико данас до следећег пута Воз Хард Го Про.
Види коментаре (КСНУМКС)
Квалитетан уџбеник, добро објаснио и показао шта свако подешавање и своју препоруку.
Добар посао Мајкл чак очекивати друге туторијала би било добро поставке еквилајзера и један за музику, филмове.
Хвала за уважавање
Одличан уџбеник, највише се очекује и више.
Felicitari Mihai! :D
Добро дошли у Михаи заједнице, одличном туториал!
Честитам туторијал!
Felicitari un tutorial superb o adevarata prezentare Profesionala !!! Felicitari Echipei Video Tutorial, iar pt Mihai Nota 10 + tot asa ;) :)
Овај туторијал је супер професионалац. Ви не знате ништа ако не можете да истакнете и овде мислим на Христа и Ади. Пазите!
и ништа пишете ако имате шта да кажем
ништа да заузму простор који сте у посао боље дане
момци се да ће после толико година је напреднија (али никада напредују неки не)
дивље животиње дух да он и даље остаје
Врло добро уџбеник, објаснио је изузетна, не знам одакле си узео момке, али се надам да видим да задржи и такве материјале !! Срећно !!
Intr-adevar un tutorial de calitate, dar si Cristi si Adrian fac tutoriale pe intelesul tuturora, de ce afirm acest lucru. Pe acest site nu intram numai noi care stim unde sa intram daca nu se explica cum explica Cristi si Adrian. EXEMPLU (una este cand ii explici la un copil sa treaca strada pe la trecerea de pietoni si cand semaforul este in verde, si alta este cand mergi cu el de mana pana la scoala), asta face Cristi si Adrian pentru ca pe acest site sunt vizitatori incepatori cum am fost si eu la inceput si imi facea mare placere cand ascultam si vedeam ca mi-se explica totul in amanuntit si ajungeam acolo unde doream dand click. Sper sa nu va ofensati pe mine pentru acest comentariu intr-adevar un tutorial este bine explicat si de calitate de catre Mihai Ilie. Felicitari si tineo tot asa si la tutoriale mai dese.
Оно што сам узети из КСНУМКС Пц Рон? Цристи?
тролл. Д
unu de FIX 1500 Ron :)))))))))))) de nu are : cauta unu la 1500 ROmi =))
КСНУМКС милиона РОЛ
Упознам некога?
Стављање шта желите да га користите, а шта комада већ имате. Дати више информација ако желите одговор што је могуће прецизније.
Орце могу га користити, али ја већ имам функционалан рачунар извор КСНУМКС би ми, становање, хардиску, монитор, миш, куцање, звучници, слушалице
http://bit.ly/1x9EMMO - Placa de baza Gigabyte B86M-D3H
http://bit.ly/1sj6OtP - Intel core i3 3.6GB
http://bit.ly/1x9EjKx - nVidia GTX 650Ti 2GB, GDDR 5
http://bit.ly/1x9EyW3 - 4GB ram HyperX fury
Да ли је вредно да конфигуришете систем за ДДРКСНУМКС? Желим свој специфичан Подеси иКСНУМКС КСНУМКС ГТКС оц. КСНУМКС буџет МДЛ
Не вреди! ДДРКСНУМКС је тренутно архитектура посвећен сервери! За кратко време (у зависности од тога колико брзо ће произвођачи уклонити компатибилне компоненте ДДРКСНУМКС) ово архитектура ће бити и редовни корисници. И да се уклони максималну снагу да заслужује инвестиције не би требало да тренутно користи ССД ХДД складиштење на ДДРКСНУМКС лиметеаза вас.
ДДРКСНУМКС ДДРКСНУМКС је еволуција стандарда и није везана за сервере.
У предузећу користи ЕЦЦ РАМ, који је скупљи и дизајниран специјално за захтевне окружења и података интегритет.
ДДРКСНУМКС је наследник ДДРКСНУМКС и нуди веће брзине преноса и мању потрошњу енергије.
In momentul de fata nu ai niciun avantaj daca folosesti memorie DDR4 in loc de DDR3.
Већа учесталост летенте долази са високим трошковима и потенцијалног раста који балансира перформансе које ће имати ДДРКСНУМКС.
Укратко:
Тамо ћете приметити никакву разлику ако користите ДДРКСНУМКС успомене. Повећање перформансе долази након општег надоградње (ЦПУ, матична плоча, графичка картица, ССД) и РАМ се неће имати улаз.